Peter Molyneux, 22 Cans'ı Neden Kurduğunu Açıkladı

24.09.2012 12:03 Erkut Köse


    Önceleri Microsoft'un bünyesinde bulunan Lionhead Studios'da çalışan ve daha sonra ani gelen istifasıyla herkesi şaşırtan Peter Molyneux'dan konuyla ilgili yeni bir açıklama geldi.
 
    Böylesine bir işe neden girdiğini açıklayan Molyneux, "Neden sadece oyun geliştirmeye devam etmedim? Bu sayede cebimi para ile doldurur ve inanılmaz derecede mutlu olabilirdim." diyerek basitliğe kaçmamasının nedeninin, büyük fikirler üretmek olduğunu dile getirdi.
 
     Şu anda Curiosity adında, bir kutuyu kırarak içindeki ödüle ulaşmaya çalışacağımız deneysel bir oyun üzerinde çalışan Molyneux, bu oyunda herhangi bir eğitici kısım bulunmayacağının üzerinde duruyor. Bu sayede oyuncular da ne yapacaklarını oyunu oynarken öğrenecekler.
 
      Peter Molyneux'un bu kararı, belki de şu anda piyasada bulunan çoğu yapımcının tercih edemeyeceği bir yol. Sonuç olarak "cepleri para ile doldurmak" daha çekici bir tercih olarak gözüktüğü halde Molyneux'un verdiği bu cesurca karar takdire şayan. Peki sizce kendisinin başında bulunduğu 22 Cans'ın deneysel oyunu başarılı olabilecek mi?
 
   

İlgili İçerik Yorumlar 0 Forumda Görüntüle
Yorum Yaz Forum Arayüzünde Yanıtla

Aşağıdaki formu kullanarak yorum yapabilirsiniz..

Üyelik Durumu Üyeyim Üye Değilim E-posta

Diğer Haberler
Palworld'ün Son Güncellemesi Beklenen Özellikleri Getiriyor 19 Mart Split Fiction Geliştiricisi Bir Sonraki Oyun İçin Kollarını Sıvadı 19 Mart Half-Life 2'nin RTX Demosu Yayınlandı 19 Mart God of War Dizisi Daha Çıkmadan İkinci Sezon Onayı Aldı 19 Mart Rise of the Ronin'in PC Sürümünde Kayıtlı Oyun Verileri Siliniyor 19 Mart
Forumdan Konular
DH'den Haberler